OBJETIVO: El objetivo de esta acción formativa son comprender el valor de las infografías animadas como una herramienta para enriquecer contenido en YouTube, mejorando la retención y captación de la audiencia.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Al finalizar el curso el alumnado será capaz de:
- Familiarizarse con las principales herramientas de creación de infografías animadas, distinguiendo entre opciones gratuitas y de pago, para seleccionar la que mejor se adapte a sus necesidades.
- Desarrollar habilidades de planificación y diseño gráfico, aprendiendo a estructurar visualmente ideas para transmitir mensajes de manera clara y atractiva.
- Aplicar técnicas básicas de animación para dar vida a los elementos de una infografía, incluyendo transiciones y efectos que faciliten la comprensión de la información.
COMPETENCIA:
- Creación de contenidos digitales y Resolución de problemas
-
Competencia digital: 3.1 Desarrollo de contenidos. 5.3 Uso
creativo de la tecnología digital
10 horas
Nivel Básico
► Modalidad online
30 horas
Nivel intermedio
► Creación de contenidos digitales y Resolución de problemas.
OBJETIVO: El objetivo principal de este curso es que tras introducirse en la industria del videojuego actual y los roles que participan en su desarrollo, veremos los principales programas utilizados a día de hoy y las principales plataformas para su publicación.
Competencia:- Resolución de problemas
- Competencia digital: 5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas. 5.3. Uso creativo de la tecnología digital
30 horas
Nivel intermedio
► Modalidad online
OBJETIVO: Los objetivos de esta acción formativa son adquirir conocimientos sobre las tecnologías asociadas a la empresa, así como su uso; adquirir conocimientos sobre las aplicaciones de la en la empresa; implementar aplicaciones basadas en IA para ser usadas en la empresa.
Competencia:-
Resolución de problemas
Competencia digital: 5.3. Uso creativo de la tecnología digital.
10 horas
Nivel Intermedio
► Modalidad online
8 horas
Nivel básico
► Creación de contenidos digitales
10 horas
Nivel intermedio
► Creación de contenidos digitales y Resolución de problemas.
30 horas
Nivel básico
► Creación de contenidos digitales
Aprende a crear experiencias inmersivas y transforma el mundo digital con las tecnologías más avanzadas de Realidad Aumentada (RA), Realidad Virtual (RV) y Realidad Híbrida (HR)
15 horas
Nivel avanzado
► Creación de contenidos digitales
15 horas
Nivel avanzado
► Creación de contenidos digitales
15 horas
Nivel Avanzado
► Comunicación y colaboración
10 horas
Nivel básico
► Comunicación y colaboración
¡Descubre los fundamentos de la ciberseguridad!
Inscríbete a este curso y comprende qué es la ciberseguridad y cómo proteger tus datos personales y privacidad en línea.
10 horas
Nivel Básico
► Seguridad
Configura el sistema operativo según tus necesidades, gestionando actualizaciones, redes de datos, instalando nuevos programas y drivers...
10 horas
Nivel Intermedio
► Información y alfabetización de datos
10 horas
Nivel Básico
► Información y alfabetización de datos
Conoce más sobre todos los trámites y gestiones con las Administraciones Públicas que puedes realizar por medios electrónicos y tus derechos en la administración electrónica.
10 horas
Nivel Intermedio
► Comunicación y colaboración
Utiliza herramientas digitales para comunicarte, compartir información y colaborar en línea. Redacta correos electrónicos y blogs, y crea y gestiona tu propia marca personal.
10 horas
Nivel Intermedio
► Comunicación y colaboración
Con este curso serás capaz de editar imágenes y vídeos, optimizar contenidos para la web y comprender los principios básicos de la programación HTML.
10 horas
Nivel Avanzado
► Creación de contenidos digitales
10 horas
Nivel básico
► Comunicación y colaboración
OBJETIVO: En este curso de introducción a Revit se van a mostrar a los alumnados las posibilidades que presenta el programa, se explicarán las herramientas básicas y se crearán proyectos de construcción sencillos.
Competencia:- Resolución de problemas.
- Competencia digital: 5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas. 5.3. Uso creativo de la tecnología digital.
15 horas
Nivel intermedio
► Modalidad online
OBJETIVO: El principal objetivo de este curso es que el alumnado reflexione sobre las dimensiones de una ciudad inteligente: calidad de vida, movilidad, medioambiente, etc.
Competencia:-
Resolución de problemas
Competencia digital: 5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas. 5.3. Uso creativo de la tecnología digital.
30 horas
Nivel Intermedio
► Modalidad online
OBJETIVO: El objetivo del curso es establecer unos objetivos centrados en el cliente digital y en la nueva arquitectura tecnológica y de datos, transformando las estrategias empresariales.
COMPETENCIA:
- Resolución de problemas
- Competencia digital: 5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas. 5.3. Uso creativo de la tecnología digital
30 horas
Nivel Intermedio
► Modalidad online













Domina la creación de contenidos digitales - nivel avanzado